第668章
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她开始绘制《黑暗之魂》地图的平面图。
现在林木工作室规模已经不小了,很多事都已经不再需要林瑶亲力亲为。
但‘很多’,也分什么事。
策划就不行。
美术一般情况下可以,林木工作室美术部门现在人才济济,实在不行还能外包。
但普通的美术素材,可以交给别的美术团队或者工作室其他的工作人员。
但地图这块真不行。
这不是简单画得好就行的,已经属于设计的范畴了。
特别是《黑暗之魂》这种精妙的箱庭地图……只能林瑶来。
就算林瑶。
画起来其实也挺痛苦的……
往后两天。
一张一张地图被画出来。
林瑶几乎所有时间都耗在了上面。
没办法。
黑魂1的地图就算玩过,画起来也挺复杂的,特别是病村这张地图。
林瑶就不止一次抱头叹气……
真的太乱太杂了。
不过还好,有天启状态的辅助,虽然痛苦,最后还是画了出来……
而第三天,下午。
林瑶完成了最后一张小隆德的地图平面图,正准备画几个《黑暗之魂》的重要人物,转换一下心情。
竹念巧找上门来了。
并带来了一个消息。
去年就开始筹备的宝可梦实验作。
已经到了收尾阶段了。
“学姐,宝可梦已经到收尾阶段了!你要不要上去试玩一下?”
竹念巧兴冲冲地跑来,拉着林瑶的胳膊就想要带她去主机产品部。
“现在暂时不试了,等过段时间做完吧。”林瑶手臂被抱着,愣了愣后,看了眼桌面上的画,轻轻摇了摇头。
“真的不玩玩吗?感觉学姐给的玩法虽然简单,但出乎意料地有趣啊!”
“毕竟游戏不止电影化体验一种,等有时间吧。”
“哦……那游戏要公布吗?”
“嗯……”
听到竹念巧的问题,林瑶顿了顿。
对于一款游戏来说,宣发也很重要,甚至一款游戏的宣传力度,直接和游戏质量成正比。
之前林木工作室的护航大作没有大规模宣发,是有难言之隐。
而且,后来的三十天公布游戏logo也赚足了眼球……
现在peria掌机不成气候,林木工作室的主机前期发售也大获成功,不需要再遮遮掩掩了。
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